茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

超越世界(Over World)

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

小组帖子:废弃

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大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌?……但是问题自然有很多:比如什么叫做素质优良?……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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下一场将是到目前为止规模最大的一次,在BJCC期间将携带超过30款的精品独立游戏进行现场展示和试玩,BJCC源自美国纽约动漫展……QQ: 3219361265上海站:acejamsh.eventdove.com咨询QQ: 775019228……Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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话不多说,让我们先来带大家看看本次核聚变准备了什么样的惊喜吧!……展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……吉斯工业吉斯工业®(GCORES INDUSTRIES®)由游戏社群平台 GCORES 机核®孵化并打造的服装

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

版本:Early Access


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