小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

双线交锋:收获日

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这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅一家银行是可以作为安全屋来使用

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识……这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项潜在的结果。……你能利用一个对你长期有利的计划?或者你的队长会成为他们自己野心、法律或你的竞争对手的牺牲品?

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……还记得录像、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……许多经典风格的迷你游戏可供你选择。去夺得高分并拿到成就吧!

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

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一个成品毕设,具体可以看我帖子。(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单的),来个策划交流交流,主要设计一些关卡场景,或者主线剧情啦啦啦……兴趣的可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等demo再说

Xzhhhh414:生日礼物

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025

正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

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希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……16种预设音色)以及VITA鼓(两组预设鼓),一般随便玩玩的话也算够了。……对以上内容做简单修改剪辑。 用这些功能能做的内容多

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),开发经验

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们其他几代区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

版本:Early Access


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