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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……“敬畏”是一种永远有市场感情。很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来感觉是挺好……,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力;尤其是虚幻高质量免费资源造就了一大把demo……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

闲置水族馆(Idle Aquarium)

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一边享受做个养鱼佬快乐。……为你小鱼喂食:投喂您小鱼,和您小鱼结交朋友,解锁新种类,甚至一些非常稀有的品种装饰你鱼缸:装饰您鱼缸……,把您桌面装饰成您喜爱样子,提供了各种装饰物

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……,一开始我是拒绝,但是身体还是诚实。……下面是两只新BOSS立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了。……,我感觉如果选一个很普通游戏来还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

克隆危机(Overloop)

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当世界充斥着无数克隆,你还会相信你真实性吗? ◎ 克隆你自己,再牺牲你克隆体来克服种种死亡陷阱。……◎ 你枪快没能量了?做个残缺克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你本体。……◎ 帮助你克隆体或者消灭他们让你本体存活下来

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么!……◎ 不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

版本:Early Access


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