indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!
indienova.com/steam/game/3590530
这个游戏会考验你的跳跃技巧。但别担心,你会有足够的时间思考你的策略……当你摔倒时。……那么,这个假天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽的宝藏,或者像奇幻故事中那样的漂浮岛屿……有一件事是确定的:要发现它,只有一个方法:跳跃
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed
indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/u/patheagames/blogread/4683
食用愉快:) 我是假标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下……(感谢美术童鞋 @LANKA 供图) 如果立方体的声源是一个点(也可以看作小球体),不考虑其他环境因素……转化为程序问题在 FMOD 插件里面,每一个声源都是从一个 3D 的位置点发出的,怎么让一个点变成一个立方体呢
indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371
对玩家怎么介绍,懂者自懂。……、妖兽等等依然可以发现并对玩家发起攻击,所以在离线时务必确定好角色所处环境的安全性,或功法或法宝,隐藏好自身气息……必然绑定认主,可强行清除认主印记,但强行清除会使灵宠修为必然下跌,下跌程度视灵宠修为而定
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》网剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)