载入中…(Loading...)

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《Loading…》是一款以故事为导向游戏,通过一个居住在南加州的越南裔美国家庭最年轻和最年长成员经历……这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏关系,也讲述了他在生命最后几年中与爷爷和自己不断衰退身体关系……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷行走模拟,关于两个高中图书管理员日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上复古

拆解大师(Deconstruction Simulator)

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每个任务都将带来新的挑战和更多赚钱机会。……随心所欲,尽情游戏你想当一个受人尊敬专业人士,还是做个不择手段操控者?……确定你拆除业务发展方向。有很多令人兴奋决定需要你做出

HENG:一个人做游戏-开始

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经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

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测试修正后放在AWS 角色减面跟LOD分五层,用自己电脑测试完下一步就是上线了,測試部屬位置原先考虑主要放在东京……测试修正后放在AWS 北加州节点上,另在东京 和 法兰克福设定了边缘服务。……关于"加速"服务,会增加一倍流量费用及另外機器成本,获取加速约30%,是否需要使用就各自评估

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

于是在课上,我就想做个和颜色相关俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……体验上,我最初是希望做个以声音为亮点怪游戏。拜离散设计所赐,利用消除队列来生成乐句成为可能。……感谢博学 GPT。All这份游戏诞生于一次无聊中意外,我没想过自己会做个这样游戏

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

indienova.com/u/0313/blogread/37780

- 换了个放资源地方,用腾讯云放热更新资源包。3. 增加第一个地图demo4.……Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时课,学到了40分钟,可以做个树……服务器学习,用mirror做个demo 一个小人客户端一个小人服务器 联机互相打掉血,死亡和重生

滑板 Session - El Lay(Session: Skate Sim - El Lay)

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来这里尽情驰骋,玩转我们标志性滑板公园致敬之作! 加州素有滑板圣地之称,是滑板文化摇篮。……得益于宜人气候和冲浪文化,滑板运动在 60 年代迅速兴起,并一直热潮不断,至今未曾减退!……El Lay 呈现了加利福尼亚最令人惊叹滑板公园精华——在这一备受追捧滑板胜地,你可以尽情体验各种滑行线路

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

版本:Early Access


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