小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

最後:猎魔人同人文:一个故事

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那书桌让杰洛特想起了牛堡学院教授们办公室里的桌子,桌子上放满了手稿,而桌子上则放满了各种玻璃器皿和草药……奥格拉·哲雅克教授P.S. 随信附带来往路费“杰洛特,怎么样?找到弗兰克医生去向的线索吗?”……“故事就是故事,是真是并不重要。”老人回答道,“天已经黑了,你们也该回家上床睡觉了。”

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进之前好了不少

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

清除马赛克(Clear Mosaic)

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所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

清除马赛克(Clear Mosaic)

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所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

阿斯特鲁恩学院(Astrune Academy)

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阿斯特魯恩院。发行日期:2023-06-01。一个关于战斗魔法少女故事的奇幻 RPG 游戏!……发掘斯特恩希普地区这所壮丽学院中,渴望成为巫师的故事。……参与魔法学院的日常生活,完成任务,并努力成为一名技艺娴熟的巫师

泽菲拉(Zefira)

indienova.com/steam/game/1078380

半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

版本:Early Access


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