【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它。……这个概念可以在网上搜到,比如维基百有个动画的 12 项基本法则,里面有这么一条:预期动作(Anticipation……例如从高空往下跳跃时会先弯曲膝盖再跳、正在跑步的人要停止跑步前逐渐变慢步伐等等

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

不过直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是猜对。但如果能猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years

毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……青少年模拟市民探索自己所喜欢和不喜欢的事物,并且有新的恶作剧机会。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,产生有利于意见提出个体倾向的额外变动

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!……对于新手来说,这个难题有些困难,如果您玩过其他类似的游戏,则可能更快地了解其机制

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!……对于新手来说,这个难题有些困难,如果您玩过其他类似的游戏,则可能更快地了解其机制

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏,可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)。……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候开放试玩和玩家投票……(转发自:原日志地址) ayunero: 哈哈哈哈哈哈,重在参与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)