绝汪:4000小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

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“创造一个世界是上帝才能做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡,所以这过程中注定会犯错(bug),注定会有不完美……我将个人的精力的大多都投入进了游戏性、系统相关的东西,而游戏本身的包装就显得十分粗糙(前作也一样),我这么或许是受了我很喜欢的一款游戏……见过一句话让我印象特别深刻,结合我的想法后,大概是这样说的:“创造一个世界是上帝才能做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

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需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……接下来是最近一段时间赋闲在家的工作进度首先弄完了第个场景的素材与第个敌人的AI行为树

烈火战神(GOD OF FLAME)

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当魔人、魔,吞佛童子与剑雪无名的对决,开启了魔界的封印,传说中的异度魔界,终于在苦境中打开了神秘的面纱……就在万恶交分的同时,高峰之上,突然响起的胡声,羽人非獍,手握传说的神刀天泣;而月光之下出现的白发剑者

Com2uS:‘魔灵召唤’,‘咒术回战’联动纪念咒术师的周特别任务活动

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此外,根据任务累计达成次数,还将提供‘咒术回战’联动表情包、可以召唤出4~5星全属性联动角色之一的‘……动漫第季‘怀玉·玉折/涩谷事变’于2023年7月至12月播出,不仅在日本,在全世界也引起了巨大反响

越野驾驶(Off-Road Drive)

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这些车辆都可以使用特殊的装备进行改装,比如绞盘,低速齿轮,差速器,倾斜仪,高度表,压控制,沙轮等等

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题的第章。……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……在那篇文章中,我尝试定义者并解释它们的差异,无障碍相对容易定义,而游戏性则不然

SingleDogs:第一次正式上线

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天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

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