indienova.com/steam/game/1009040
在以汽车旅馆为基础的末日庇护所中坚守希望,与饥饿,干渴,能源匮乏之类的生存难题做抗争。……也需要去搜寻各种建设材料,即便是一个生锈的残破铁罐,都要视为珍宝。……用这些这些材料用来建设各种生存设施。
indienova.com/groups/post/859
和多样的武器,这个确实是,完成一个完整的游戏已经耗费了我太长时间,最后剩几个小时的时候脑子已经有点转不动了……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来做,……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/game/dysmantle
利用比肩魔法的特性获取材料,并用它们制造极其强力的齿轮。……使用正确的工具即可破坏 99%的物品并获得材料。……持续这样做,并收集旧世界的迷人宝物:塑料、橡胶和金属。各种材料都有 适当的 数量可以采集
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~到上海最深刻的体会……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/game/new-horizon
只有探索不同的地区,你才能获得新的、更好的装备,每个地区都有独特的物品,如食物、矿石和材料,所以,来吧……◎ 打败怪兽◎ 闯入他们的家,解开谜题,并为消灭老板而战斗,通过这样做,你将获得探索世界所必需的特殊物品
indienova.com/steam/game/641990
你知道逃脱都需要什么吗? 终极监狱沙箱!全力以赴从世界上最艰苦的监狱中逃脱出来。……你必须遵守监狱的规定,参加点名,做监狱工作并遵循严格的日常安排;所有的一切都是在努力为你争取自由!……尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,让太平间做剩下的工作!
版本:Early Access
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