护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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发现一个有抱负船长和他船员们不光彩过去。利用多样化角色能力,成功击败你敌人。……你可以做一个安静、难以捉摸海盗绅士,也可以做一个嗜血、折磨受害者凶手。……看看做一个真正海盗船长是什么样子! - 领导一个独特船员,每个成员都可以获得不同能力

会员:假老练

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微信:老练

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?…….架构比如我们要做一个科幻类游戏,那么我们首先要定义他世界观为 未来某某年,或者自己创造年代

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,包含交谈,表演,动画,UI。……做一个产品需要有游戏性层,也需要互动性包装,和日常其他产品一样,要有卖相

keke:keke的独立游戏开发日志02

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一个人呆久了,是会出现问题。尤其是在有压力情况下。……前几天经历了一波各种负面情绪集中爆发,甚至产生了实际身体不适。……想做一个开放地图编辑系统,想实现方块边界自动对齐,技术瓶颈了

Nandy_4:《遗愿》开发日志_01

indienova.com/u/nanndywen/blogread/26688

因为是抱着玩玩心态做,为了防止弃坑,发出来督促一下自己。……想做一个简单跑酷游戏,玩家控制小幽灵躲避死神设置阻碍。……因为想到了一个关于小幽灵为了实现遗愿而躲避死神追捕故事,所以有了做成游戏想法

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩小游戏

黑暗农场(Dark Farm)

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战斗和击败巨大敌人。但是我累了。我只想退休。享受简单生活,做一个简单的人。但是出了点问题。……这就是我生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您花园。种植杀手级蔬菜。……给你花园床浇水。保护自己。 特征: * 种植植物。* 照顾好他们。* 杀死结果。* 尝试生存

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

版本:Early Access


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