《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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作为一本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用一个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

奶奶天堂救猫:冒险行动(Granny in Paradise)

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头戴翻白红沿帽、黑边白片镜、身穿鲜花粉红裙、脚踏蓝色大拖鞋老奶奶又出场了。……这次故事说老奶奶和她一群小猫咪放了一个大,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!……但是,就在奶奶小睡刚刚一会儿时候,他猫咪朋友们却不行被人拐骗走了;引导她去营救陷入困境小动物

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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届时,将有多位知名游戏制作人和备受喜爱的人气主播到来,以及生产优质内容游戏公司也会莅临。……,了解游戏制作的详情~欢迎大家来直播间观看和互动!……,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值游戏而诞生

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

GameJam 成就列表

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王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来……2 个以上妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款

版本:Early Access


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