GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与……GWB腾讯游戏创意大赛正在如火如荼进行中。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接官网市场和GitHub上更新

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(The Savage Hypnotist's Puppets)

indienova.com/game/the-savage-hypnotists-puppets

外道催眠師と囚われのマリオネット -, 外道催眠師和被俘虜木偶。发行日期:2022-08-24。……◆ 简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道秘密。……他在很小时候就发现了自己催眠天赋,现在是一名能够改变人们记忆的大学

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接官网市场和GitHub上更新

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103582

只要你肯加入,就一直有你位置唯二限制条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,短期需要工资暂时没有,但有每月补贴本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了加入我们吧……星穹歌剧院: 这里是独游制作人兼配乐一位~可以交流交流

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)