indienova.com/game/doom--4
开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布的《DOOM》和《DOOM II》
indienova.com/groups/post/2193
成就称号可在玩家ID下显示,同一时间仅可佩带一个称号,称号并无游戏加成。……1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……市场分析时间仓促,暂未来得及进行细化市场分析,但从其表现的预想来看,英雄之战面向的受众玩家是14周岁到22周岁的学生
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”
indienova.com/groups/post/1893
steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/u/news/blogread/955
Industries 工作室总经理 Bonnie Ross 和 343Industries 工作室首席运营官……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……现场,制作人陈建烽邀请 343 Industries 工作室首席运营官 Matt McCloskey
indienova.com/game/my-next-life-as-a-villainess-all-routes-lead-to-doom-pirates-of-the-disturbance
某天因故与义弟基斯一起参加豪华客船“维克尔姆号”下水仪式的卡塔莉娜,原本与一同出席的学生会成员们正一起度过愉快时光……,却突然遇上海盗团袭击,船遭到占领,卡塔莉娜也不幸被软禁。……卡塔莉娜一行人有办法顺利回到索希艾王国吗?全新的毁灭危机回避喜剧就此展开!
版本:Early Access
总页数:50
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