Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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作家来体验迪克真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品经历。……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同。……受上世纪九十年代 FPS 和街机游戏启发,满满 Doom 和 Quake 感觉,念旧老玩家不要错过

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏。……此外,开发者对于充斥 Lovecraftian 式恐怖游戏比较头疼,所以他们这款游戏采用了类似

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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但相比起大部分参赛者我觉得我是比较幸运,因为大部分选手都是在参加了比赛后才开始制作游戏,而我是在制作到一半时……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上厂商名字是“Fanye……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索时期。……探索您风格—将卧房布置成自己想要模样、用 Depop 销售商们所设计服装来规划造型,然后成为仿真市民

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