小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群里大佬看,大佬评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度地址……最后,本人正在招募能长期合作美术,兴趣小伙伴请联系我哟~

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

(新游戏类型体验),期待团队获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……最后确定了实物原型,走过了一遍新研发流程,获得了新经验感悟

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多新内容,新功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多新内容,新功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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关键是学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察犯人不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……(转发自:原日志地址

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33474

关键是学艺不精,不会程序化生成啊!!!……倒计时是真的烦人警察犯人不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……(转发自:原日志地址

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