昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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好消息是你的学校就要爆炸了。但坏消息是……你被一个杀手困在学校里。……韩国恐怖 The Coma提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然是恐怖的一瞥。……我们将韩国文化注入进了生存恐怖类游戏里,希望您能够喜欢

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,韩国算是端游的鼻祖,怎么变?……,不知道怎么关联,我们就砍掉了

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……【基本信息】类型:大学校园故事/纯爱系动漫作品结局数:4适用范围:全年龄作品规模:65 个主要场景及道具……朗润先生以一己之财力支撑学校 15 年,逐渐请到了当时颇具名望的老师任教

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……這是支撐著這個遊戲的核心现在画面上看到的,是其中一种公屋的格局,不少恐怖电影也用上了这类场口来营造那种压迫的气氛,虽然荣大厦并不是一款单纯的恐怖游戏

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

indienova.com/groups/post/100582

联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

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公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品

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