游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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后来我和几个合伙人商量,要不就孤注一掷,一款真正按我们自己的想法来设计的游戏,并将这只狗放进了游戏。……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……2D 魂类也要有声音设计Titan Souls - Storytelling Through Sound

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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设计 AR 和 VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互和空间。……游戏在设备上的表现影响了关卡设计、系统设计、交互设计,以及我参与过项目中的许多其他事项。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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今年将举办第二届 2016 中央美术学院游戏设计论坛 CAFA game:中国最大的游戏设计线下平台……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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Run 到底精妙在哪里。……《幻影猫》差异化的第一步是确定了一个不一样的受众群体,这就迫使《幻影猫》必须不能跟随现有的手游市场上的……整体而言,Mario Run 的关卡设计到底好在哪里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

反恐特遣队(Terrorist Takedown)

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该作以中东的恐怖紧张情势为背景来设计,从游戏中的场景设计,你可以清楚的感受到中东情势的紧张状况,游戏中你将扮演西方国家的特遣部队……,务求将恐怖份子一打尽

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……除去身为设计者的日常工作,安妮的最重要的事情还包括 pixall.org——面向开发者和工作室的网站

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

版本:Early Access


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