猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要然后,凭借我多年

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

胖桃一脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“今天是我们金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵保护膜

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/indie-game-review/review-milk-inside-a-bag-of-milk/

“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……某天,他作品 Resonance 主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好。……忘记喉糖,喉糖本来是在我checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形cursor选取一个或者几个节点即可

版本:Early Access


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