游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-03/

引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……想想看如何去模仿制作出一种看起来似乎不受控制自由生长的感觉,可以让你的游戏更加有趣

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

断界(Neon Divide)

indienova.com/game/neon-divide

面对克苏风格异变体(触手怪、蓝血族)、腐败政权与“圣奔会”的宗教洗脑,世界的命运由你决定。……角色驱动剧情加入事务所,接受来自上下层各方的委托决策将影响不同阵营:蓝血猎团、圣奔会、裂界亡徒 克苏异构生物设计对抗来自……“崩坏域”的怪物:蓝血族、触手教团、仿神集体意识体 超强视觉风格霓虹与荧蓝光谱打造电幻都市,融合赛博工业与东方浮世绘纹理

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独一无二的游戏体验与对情感的完美传递

2018-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2018-10/

疾走75星链:决战阿特拉斯75俄罗斯方块塔75舞力全开 201975章鱼君救我74黑鸟73我的英雄学院……:唯我正义68我们的回忆65克苏的呼唤:官方游戏62精英中队61救赎之路55Nickelodeon……克苏大战略59 iOSELOH89王权:权力的游戏84孤独勇士83

哥布林与公主(Goblin vs. Princess)

indienova.com/game/goblin-vs-princess

开发:橡树工作室。发行:橡树工作室。GoblinVsPrincess.exe

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧

命运 2:遗落之族组合包(Destiny 2: Forsaken)

indienova.com/game/destiny-2-forsaken

击败永恒归客尔·伊卡并发现如终愿者异域弓箭的奖励,为光能而战

湖:特别快递(Lake: Special Delivery)

indienova.com/game/lake-special-delivery

回到 20 世纪 80 年代,游览美丽的湖畔小镇普罗维登斯橡树镇,为他们送信,并与那里迷人的居民会面

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)