KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,礼德(M.A.K.Halliday

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……峰笑着总结道。……峰补充说

小组帖子:找个程序合作

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发起:跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力

Tsutawaru! Manaberu! Nyanko Manga de Eikaiwa

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べる!にゃんこマンガで英会話ー2択クイズで英語習猫ねこ癒しのかんたん知育語勉強ゲームー

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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汇集成大的形体是吗? Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思

永恒祭坛:第一章(Eon Altar: Episode I - The Battle for Tarnum)

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探索丰富的地下城与隧道,完成大量的任务与挑战。在战场上证明自己使用战术,魔法和勇气来战胜你的敌人

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门

会员:学霸驾到537

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大家好,我是一名优酷游戏播客,ID霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为霸,听上去很矛盾……微博:霸驾到537

INDIE Live Expo:独立游戏展会INDIE Live Expo公布节目详情和部分参展游戏

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35312

INDIE Live Expo是旨在“为游戏作出贡献”,向更多人传达独立游戏魅力的独立游戏资讯节目,以中日英四种语言在包括

小组帖子:独立游戏展会INDIE Live Expo公布节目详情和部分参展游戏

indienova.com/groups/post/103046

INDIE Live Expo是旨在“为游戏作出贡献”,向更多人传达独立游戏魅力的独立游戏资讯节目,以中日英四种语言在包括

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