我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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A.看热闹 B.向群主技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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去年也有打算开始unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

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边学边做 / GMS2的DnD方法构筑出基本原型 严格地来说可能不是开发的第一款游戏了吧,毕竟之前也用

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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例如,赌博时,可以压两,一赔率是 1:1.1 另一是1:11.……这个时候,只要按照一定比例,两都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

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信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……黑额黑雁短簧片仿声哨 :此短簧片黑额黑雁仿声哨是由瑞典 CMS 工艺大师查理·萨丁手工制造。……此短簧片仿声哨不论远近皆可发挥效用

Indie Collector : Hyper Light Drifter

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收藏版内容包括:Hyper Light Drifter 激活码一枚(任选平台) 蓝色定制 SNES 卡带盒 仿……SNES 卡带包装 24页全彩游戏手册 世界地图海报 蓝色定制 SNES 卡带盒仿 SNES 卡带包装

宗门志(Sect)

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也是攻打护山大阵的唯一手段。 护山大阵:护山大阵可攻可守, 是平衡各个宗门修为差的最好手段。……就算一个金丹修士,也不敢轻易去单体攻击一个筑基宗门的护山大阵。很容易陨落。……对付护山大阵最好的手段是召集军阵攻打山门。 3,功法,丹药,阵法,炼器,符箓的发明和制作

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

版本:Early Access


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