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做游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存的必需品,它是超越生存需求之上的精神追求物。……如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/steam/game/2382580
游戏讲述了一个游戏专业研究生如何完成他的毕设项目:《一个叫Paako的游戏》。……找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学
indienova.com/steam/game/936070
你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情
indienova.com/steam/game/825930
有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们的位置。当然,也不知道敌人的位置。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。…………下次会收获什么反馈呢?(还有玩家残留吗???)祝小当家好运_(:з)∠)_
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在大学接下来的两年里,我犯了也许很多人都会犯的错误:没有认清自己,不明白自己真正想做的是什么。……,而现在自己天天做的又是个什么?……,在游戏里角色也需要骑车去买吃的,或者自己做......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射
版本:Early Access
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