indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs……如果您对这样的合作模式感兴趣,或是您对放置类游戏有着独特的见解,亦或是您对我们有任何的问题,意见或建议,都可以通过以下的联系方式与我们取得联系
indienova.com/groups/post/29018
并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
最近在整理《ARO: 穹顶之境》的剧情时,我又跑回去翻《空洞骑士》的资料。……最近在整理《ARO: 穹顶之境》的剧情时,我又跑回去翻《空洞骑士》的资料。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了
indienova.com/u/news/blogread/851
国内的审核流程需要6至8个月的时间,送审费用约在30000元左右。……或许一些独立开发者会通过寻找大型代理商的方式发行游戏,发行商来为独立开发者提供版号,审核资金等资源,但这也不可避免地涉及到分成问题……以App Store为例,开发者需要为苹果交付版税,其次是平台分成,以及支付系统的流水
indienova.com/u/icannycat
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indienova.com/u/teapoly/blogread/37802
key(发送的字符串前面需要”Bearer “以告诉服务器后面是keyvar _url="https:……"content": _message}];_system_prompt是类似”你是一个XXX,请怎么怎么样……response.question之类的分别读取信息,可以用于进行一些数据处理之类的注意虽然现在的主流模型都能做这种事
版本:Early Access
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