taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网公众号或微博搜索

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

) ・奥义×1 楔・觉醒(射之型) ・化身零件 服装:慕人风格 2nd(男性用・女性用) 服装:慕人风格……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章Ver.

忍术特别修练 第 37 弹(Naruto To Boruto: Shinobi Stricker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression

) 服装:慕人风格 序章 Ver.……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章 Ver.

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:……store.steampowered.com/app/443880/注:已经Soul of Art微公众号授权转载

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

你会得到一些莲花,拖动进行放置,使池塘中的莲花全部消失;「故事背景」那一艘纸船的踪迹,原来是女主在莲花池边留下的“”……,而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……当乐 - 清新国风是极好的!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网公众号或微博搜索

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)