幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

于是,身为在校大学你,出于内心正义感和对银行卡上愈发变小余额数字担忧。……有喜欢老式手环癖好,似乎认识蒋琴。……传闻她似乎和秘密结社“真理会”非常紧密联系

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

音乐制作方面一窍不通开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……以上内容做简单修改和剪辑。 这些功能能做内容多吗?……当然了,我也相信音乐大牛能免费三种乐器玩出很多花样,不局限于Soundpool套路里

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

作者也在游戏新闻区里写了一篇长达数千字公告,讲述了这次更新延迟的原因与他这件事情想法,下面是这篇文章译文……2012年即将大学毕业,但没有任何大行业工作或具体职业规划感受。……这很难描述,但我感觉经济上不确定性真的会影响创造性工作的产出,这导致了游戏延误

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

其他同级别游戏如《马岛之鬼》和《赛博朋克2077》也很有可能受到影响——无论是从生产环节还是从开发层面而言……作为一游戏开发者和游戏咨询师,Will Luton不断强调着这次新冠疫情给游戏测试阶段带来困难:“……一般情况下,因为QA部门全天轮班制,测试组件是不够所有人用的,而且只能在工作室内部进行交替使用

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

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store.steampowered.com/app/1136370/Bear_and_Breakfast/NS……www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官:……Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora#2 新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要是,核心玩法聊天诉求是什么?……这个系统游戏产生了什么影响?……Q我们上一期《论道》栏目和一数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力多重要?

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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游戏模式同前作一样,但是游戏类型由单一 RPG 类型转向到各种类型,包括平台动作和射击等,比前一代了不小提升……当然,这种进化过程可能会不连贯,影响到玩家体验,但是,谁又知道呢?我们这款游戏还是很期待。……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官 http://www.evoland2

面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/indie-game-development/an-email-to-players-from-a-developer/

2012 年即将面对大学毕业,却还没有任何具体职业规划,也没有收到任何重要业界工作机会感受。……这很难描述,但我感觉经济方面的不稳定真的会影响创意工作的产出,这最终导致游戏出现延期。……我只说一点,玩家自己能力辨别什么是滥竽充数游戏,什么是一款精心打磨游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……其作用在于高效沟通而不是需要你全程亲力亲为

版本:Early Access


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