不要死(Don't Die)

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亨利・贝克一个普通人。真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。……很简单,对? 总的来说,游戏的玩法令人沮丧和重复的,有一种非常愚蠢的语气。……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间

定食:地下闭环中的侦探

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对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非完美满足眼球的画风和机器人的内核。……但每当看到那些可爱的双关和反讽的时候,就觉得这20块花得值。……://www.bilibili.com/video/av13727475/腾讯:总结一下虽然老阿西莫夫三定律难免老套但这真的是我关注机器人伦理问题的原点在阿西莫夫的

海豹电车(Seal Electric Railway)

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あざらし鉄, 바다표범 전철, 海豹車。发行日期:2021-01-22。……你在南极大陆工作的新手海豹司机。倾斜 Joy-Con 来操纵电车的全新电车动作游戏!……■ 游戏方法 你驰骋在海上的司机海豹。列车容易受到波浪的影响,所以需要保持好车辆的平衡

Chroma : Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩?你一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……当只剩下一种颜色时,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……只用一种颜色填充网格,使女孩出现,这是超级简单,不是

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部的场景优化个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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只不過現在不是限制紙條數量的時候,是需要茫茫多紙條的時候,劇情也有很多地方沒有解釋清楚,擔心紙條過密這種事情還為時尚早……例如我需要帶些驚悚味道的曲子,結果他死活寫不出感覺對的曲子。……於最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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然后你就赢了。甘地我们玩家、游戏制作者、计算机媒体的写作者与读者。……你想要更多的由雅皮士(译注:城市中收入高、生活优裕的年轻专业人员)在奢华血汗工厂用流水线技术制作的蹩脚游戏……我们需要一个稍微积极点的方法。零游戏需要非常有创意的分发方式

泞之翼 1(The Rosefinch Curse(Ning's Wing 1))

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温馨提示:此游戏在steam发售的是国际版,包含英文和中文两种语言模式。……若您不需要国际版,可选择前往http://www.4399.com/flash/139455_2.htm……温馨提示:此游戏在steam发售的是国际版,包含英文和中文两种语言模式

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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最近沉迷于细节的填充,感觉一个游戏的细节真的太多了。 将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。……但是真心感觉UI不成风格个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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walking dead - the game,深深感到喪屍末日的無奈,繼而引發人性的黑暗,這題材真的是太引人入勝了……後來又去玩了開放世界的喪屍生存遊戲腐爛國度 State of Decay,真的超好玩的,被咬時很有感覺內……=因為世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的未來吧

版本:Early Access


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