不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky

为了给备受喜爱的超自然捉鬼节目《Live & Spooky》制作一期特辑,上司要求你加班。……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我的天啊,我们已经尽了一切努力!……她每年都要为六个死胎儿要求鲜血。我们必须服从她!

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

岗位要求:1.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

indienova.com/indie-game-development/gms-decompiler/

这是在 GMC 找到的脚本,并且可以在 QuickBMS 官网找到。……比如在 GameMaker:Studio 中一会儿要求 VS2012(Windows 8),一会儿要求……就是玩过 Minecraft 都知道的 Mine-imator(就是用 GameMaker:Studio 的哦

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……有标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

Godot核心团队两年份的社群定期募资金额(截至本月,Patreon平台上每月约获11k美元),依Godot网上的声明……(网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic连结等附加要求条件下的资助。)

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101578

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成(我不会要求太高

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101581

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成(我不会要求太高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)