indienova.com/steam/game/842780
设计属于你的独一无二的战舰,使用多种武器与零件,参加历史战役,在辽阔的海面上指挥作战!……如有bug或意见请随时联系作者注意本游戏尚在开发阶段,请在购买前阅读我们对采取抢先体验游戏这种模式的说明……游戏简介NavalArt是一款拟合了建造,设计,物理,战斗于一身的高自由度单机模拟沙盒游戏
indienova.com/groups/post/916
(这个设计类似于本届Compo组第二名作品Death Dash)。……五个人物,三个不同的渐进式关卡,打磨过的像素画面和音效,这款游戏的完成度相当的高。……最突出的是Kontra相比于Huey在攻击力没有太多提升,但是却仅有一个生命的设置,让其成为难度最高的角色
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为其官网给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……第二个和第三个例子,作者均没有给出详细的论文地址,不过我觉得原理应该都差不多,用的也是GAN模型,应该是这篇……相较于前几个例子,Amper使你可以直接体验到AI作曲的奇妙。只要进入官网注册就可以体验了
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空
indienova.com/groups/post/101350
可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101346
可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/train-sim-world-2-br-heavy-freight-pack-loco
因此在 40 型机车的生产期间,工程师对其设计仍旧不断调整完善,所以不同批次的设计也大有不同。……08 型机车则是通用运输任务的不二选择,几乎所有站场和车站的调车任务都由“车轮车”完成。……请注意:需要先购买《《模拟火车世界 2:奔宁山脉:曼彻斯特 — 利兹线路附加内容》(Train Sim
indienova.com/game/train-sim-world-2-br-heavy-freight-pack
因此在 40 型机车的生产期间,工程师对其设计仍旧不断调整完善,所以不同批次的设计也大有不同。……08 型机车则是通用运输任务的不二选择,几乎所有站场和车站的调车任务都由“车轮车”完成。……请注意:需要先购买《《模拟火车世界 2:奔宁山脉:曼彻斯特 — 利兹线路附加内容》(Train Sim
indienova.com/u/liangxie/blogread/29029
【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以……,临时贴上知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/386807962
indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406
于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个CSDN专栏《用C语言开发世嘉MD游戏》,后来做了个像素鸟的小demo,一周前又做了个完整的俄罗斯方块游戏……,使用下来感觉还是很舒服的,感觉那时候的游戏机设计的都非常合理,尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计的非常巧妙……/s/1SI_egnj8m6HhBa8DkdL-lw提取码:vfii 世嘉MD俄罗斯方块-桑二哥版:下载地址
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)