傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

芮德儿(RED)

indienova.com/steam/game/573770

RED芮德兒為三位大學生用FLASH,RPG MAKER所製成,後製工具為PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

在一次意外中,本應是宿敵的兩人,連同追尋世界真理的科家曼絲麗朵,一同被捲入了神秘的異次元之中。……一場充滿歡笑、淚水與奇妙化反應的異世界求生之旅,就此展開!……將打倒的魔物掉落物丟進「闇鍋」烹煮,恢復體力;或是作為材料,打造出強的裝備與實用道具

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:考未社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days

催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠園日常

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

indienova.com/steam/game/435360

《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風

Minaurs(Minaurs)

indienova.com/steam/game/763750

引導你的Minaur安全通過地下世界,獲得知識並搜集強的資源。……習,升級並使用多達28個特殊能力。……本遊戲已完成8種語言的本地化翻譯(英語,德語,捷克語,俄語,法語,西班牙語,葡萄牙語和義利語)

我的英雄学院:无尽正义(My Hero Academia: All's Justice)

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MY HERO ACADEMIA: All's Justice, 我的英雄學院 無盡正義, 我的英雄学院

版本:Early Access


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