indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG。……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚。……学的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过与NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题
indienova.com/steam/game/3036400
收录在“数字豪华版”里的道具套组组合包。……红药草组 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※“数字美术书&原声带”跟游戏本体是不同的应用程式
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
indienova.com/steam/game/961230
在庭院中与虚拟对手玩双陆棋、国际象棋或西洋跳棋。在庭院中与虚拟对手玩双陆棋、国际象棋或西洋跳棋。……有 3 个难度等级,以及使用同一台计算机的双人模式
版本:Early Access
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