猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack

伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

未上锁的房间 3(The Room Three)

indienova.com/game/the-room-three

玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来一次神秘奇异解谜之旅。……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐

最后四人(The last four)

indienova.com/game/the-last-four

少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

权与改革地缘政治(Power & Revolution)

indienova.com/steam/game/467520

真实模拟当下冲突世界上的主要冲突已经加入了本游戏(叙利亚,伊拉克,利比亚,乌克兰,尼日利亚,也门,等等……发展核武器,赞助工业,雇佣老师,定义联盟的权利,设置高速速度限制等等玩家也可以建造核电站,风电站,军事基地,

动漫的午夜后宫(Five Nights in Anime)

indienova.com/game/five-nights-in-anime

Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)