rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

针对iOS上一些透明贴图压缩后模糊的问题,这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案:分离贴图alpha……这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道所有android设备支持ETC2:支持透明通道……通道,内存占用4bpp+4bpp(或4bpp+8bpp)压缩显然是不可能的,毕竟32bpp的内存消耗对于手机来说过大了

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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针对 iOS 上一些透明贴图压缩后模糊的问题,这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案:分离贴图……这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道……通道,内存占用 4bpp+4bpp(或 4bpp+8bpp)压缩显然是不可能的,毕竟 32bpp

Frustration Nation

indienova.com/steam/game/2944830

Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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盒子中的线索指向一组五位数密码,用于解放一位囚禁在“白门精神疗养中心”隐藏地下室并即将被清除记忆的病人……这样的黑盒子在世界其他角落还有个,也意味着仍有位病人在牢房中满怀希望地等待奇迹发生。……利益分配:五五分成,或者你厉害你我一都行,我应该是讨好型人格,内向喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成

杉果娘:【每周新游折扣】Steam夏促开启,这折扣也太大了吧!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31163

>>>本周新一览(6月17日-24日)《闪避刺客》英文名:SANABI类型:平台动作……不管怎么说,光荣又一次证明了自己擅长的无双玩法可以套用在任何游戏上,哪怕是任天堂深入人心的第一方作品也例外……,如果你的意见采用,我们还会送出神秘奖品以示感谢~那就让我们下周五的【每周新折扣】不见不散吧

CiGA:《底特律:成为人类》康纳酱确认出席2018 WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/10977

《底特律:成为人类》康纳酱首次来中国出席WePlay游戏文化展 若从大作如云的2018年中选出一最为震撼人心的游戏……感谢中手、方块游戏、椰岛游戏、TapTap、东方明珠G游戏平台和小黑盒给予2018 WePlay的大力支持……游戏局限于电子游戏,桌面游戏这种最古老的游戏方式让我们线下拉进人与人之间的距离

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/11353

纪携PlayStation® 在展馆的一进门就奉上各PS4平台主机大作,!……CIRCLE展台带来11中文的的Switch平台游戏,还有不少是待上线的,让玩家们玩的如此认真,听说还有一些玩家在这里第一次接触……专业的桌游玩家边玩还边做着笔记工作人员在一旁热心指导玩家规则卡牌、跑团、剧情……各类桌总有一适合你

仙剑奇侠传六(The Legend of Sword and Fairy 6)

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大战之后,神农和泉便不知所踪。时光流逝,泉的传说也逐渐遗忘。……尘封的秘密将再度揭示。……太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑

错过等一年!这场5000人参加的TapTap聚光灯GameJam等你加入

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很多时候,一优秀的作品想要获得成功,开发资历、团队规模或资本和市场的关注并不是关键因素,而是需要一个看见的机会……那次赛事是他的开发启蒙,通过部分商店页素材和编辑器,制作出人生第一款平台跳跃类游戏,完成了从“游戏玩家……平日里 XY 就是一位忠实玩家,测评过不下百,早先也参加过多次 GameJam 赛事,并热衷于分享开发资源和知识

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一试水作。……基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows发行平台:Steam(成为Indienova……游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一下落式创新性音

版本:Early Access


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