indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关
indienova.com/u/milkiq/blogread/34397
所以我们早就该从推出一个 RC 版本开始验证一切都井然有序、并没有什么新的改变引入回归。……本文的插图图片来自 Fisk——一款洛夫克拉夫特风格的开放世界生存恐怖游戏,由 Kristian Nilsen……PackedByteArray 的问题 (GH-81015).渲染: 在阴影通道和深度通道期间启用深度写入
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了……这些教程可以帮你实现很多功能;编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……无尽空虚是一款集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏
indienova.com/history/821
在获得媒体青睐的同时,玩家也对该作十分认可。……而他们的第一款作品,就是大名鼎鼎的《网络奇兵 2(System Shock 2)》。……评论家们对此给出的评价是:“《生化奇兵》展现了电玩作为哲学实验场域的可能性。”
indienova.com/game/steel-worker
《钢铁工人》是一款反应力游戏,将职业健康安全(OH&S)与日本的准时生产(Just in Time)理念结合在一起……该过程重复进行,直到工人安全到达屏幕另一端的平台,或四名工人死亡为止。……游戏中还有一个反转按钮,可让工人掉头,但最多只能使用九次
版本:Early Access
总页数:50
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