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这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具
indienova.com/steam/game/1780300
陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜
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也许是展现了日本在武力受限的情况下通过文化入侵实现扩张国家影响力的野心——但是从另一个层次来说,也是展现了在现代传媒环境下……并且事到如今也难以挽回,但是现代传播环境下文化的巨大影响力依然是个客观事实,而西方也仍掌握着世界主要的传媒力量……这些无疑是可以体现民族传统文化的精髓所在的,但是在当今的大众传媒环境下,一味地进行“雅”的输出,效率总是不及
indienova.com/steam/game/926310
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室
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时坂工人配音总导演:灵缡心程序:yaqinkingUI设计:雨宫梦Live2d:高庄主BGM:兔老板(兔子工厂文化传媒
版本:Early Access
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