art9:GMS 学习笔记

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这是官的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

山顶洞人 #8 坚果兄弟:恶作剧式社会参与

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又善于借助荒唐、幽默的进入方式,和社交媒体与大众传媒合作,有效传递自己的信息给看热闹的人们

世界你好(Hello World)

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陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

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也许是展现了日本在武力受限的情况下通过文化入侵实现扩张国家影响力的野心——但是从另一个层次来说,也是展现了在现代传媒环境下……并且事到如今也难以挽回,但是现代传播环境下文化的巨大影响力依然是个客观事实,而西方也仍掌握着世界主要的传媒力量……这些无疑是可以体现民族传统文化的精髓所在的,但是在当今的大众传媒环境下,一味地进行“雅”的输出,效率总是不及

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室

Alt. Ctrl. Gaming : 马克笔大作战 Mark Wars

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Mark Wars游戏现场来自法国高等视觉传媒学院 Supinfogame Rubika 游戏设计和电气工程的学生们做了这样一款叫做

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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时坂工人配音总导演:灵缡心程序:yaqinkingUI设计:雨宫梦Live2d:高庄主BGM:兔老板(兔子工厂文化传媒

版本:Early Access


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