小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……我觉得只要是中国人创作的,都能代表中国文化,不管题材是不是关于中国的。……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

ireneliew1988:卓越游戏诚邀独立开发者 争做手游界Steam绿光

indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092

作为一家专注于商业手游的军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……作为一家专注于商业手游的军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……游戏仅上线四小时就获苹果全球推荐,并实现了中国区双榜第一,得到全球130国玩家的一致好评

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播有促进作用(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同……,不同点在哪里等等

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

indienova.com/indie-game-news/2022-indieplay-winners/

所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……的大力支持,同时也是本次 WePlay 的特别合作伙伴,Epic Games 是一家成立于 1991 年的美国公司……作为本次 WePlay 活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

indienova.com/steam/game/3518900

新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是能找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror

每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

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Lisanne Pajot 和 James Swirsky 共同执导,于 2012 年 1 月 20 日在美国上映……《独立游戏大电影》展示了 3 款独立游戏(《超级食肉男孩》、《FEZ》和《时空幻境》)、4 名制作人在同一时期的不同状态……重点讲述游离在商业游戏之外的独立游戏,向观众展现了独立游戏开发者的艰辛,展示了 3 款独立游戏、4 名制作人在同一时期的不同状态

冷战热斗(Twilight Struggle)

indienova.com/game/twilight-struggle

游戏中的可玩事件涵盖了大量的历史事件,从1948年和1967年的阿以冲突,到越南和美国的和平运动,再到古巴导弹危机和其他使世界濒临核毁灭的事件……- 完全异步支持多人在线游戏

曲多多(AGM):【AGM就是曲多多】再忆仙剑,中国风游戏音乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013

中国风游戏的特点并不只有仙侠、武侠故事,还有独特的中国风音乐。……更多中国风游戏音乐作品,可在AGM(曲多多)商用音乐授权官(agm.hifive.ai)试听、下载试用……找商用音乐,上AGM,就是曲多多进入【AGM官

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