indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/groups/post/77340
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/steam/game/1159660
天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。 你还想要什么?……有8个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……娜娜, Sima 希马, Marta 玛莎, Teya 特雅.还有很多我没说到,但是都是你要自己发现的
indienova.com/u/gadqq/blogread/14259
并邀请腾讯游戏学院专家团的游戏专家担任嘉宾,与各位开发者和游戏爱好者面对面交流,共同探讨游戏研发和发行方面的问题……共建行业良性生态 为创意游戏发声“做游戏不容易,做出一款受欢迎的游戏更是不容易”,这是很多开发者共同的感受……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/game/aoi-shiro-hd-remaster
无尽的海浪 是海神的心跳 担任青城女学院剑道部社团长的少女·小山内梢子,随着剑道部的合宿来到了遥远的南方大地……——卯奈咲,并借宿于咲森寺。……梢子救下了少女并给她起了“奈美”这个名字,奈美和梢子以及保美十分的亲近
indienova.com/game/school-simulator-rpg
在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者
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