indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时的翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致
indienova.com/u/leetgame/blogread/31343
挑选了一些2022年7月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……包括:RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进等项目。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
( 声明:游戏不需要版号,不需要版号 )1. Unity 端设置1.1.……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步……因为按照教程步骤在网站注册完 Bundle Identifier 并生成、下载描述文件,双击运行描述文件后
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……13、控制游戏参数的工具(一般是个表格,策划会提出所需,程序来为策划制作):excel14、游戏内数据自动生成器……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/groups/post/1327
然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……十天后,你的游戏原型就完成啦!这是不是很棒?最后,祝你好运。现在开始制作你自己的游戏吧!
版本:Early Access
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