indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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是什么吸引您花费精力完成这套答题的呢?答:本身就挺喜欢解谜的,一种挑战自己的感觉吧。……什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……对我们平台您有什么改进建议?答:我1月18日来到的indienova,半年来了飞速的发展

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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尤其巴林大学有专门的游戏专业,将近200多个毕业生,都可以供厂商选择本地化的人才。……第二,国内人才的引进,因为你知道中东可能自己的人才相对中国还有其他国家还是比较少的。……所以巴林允许无论来自中国还是周边地区,比如也门还有埃及的人才到巴林工作

Warhead Destined

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故事讲述的一名被指控与恶魔交谈的流亡者。……他炼金术士研究治疗他的侄子毒药的方法,但他不得不超越帝国捡草药来完成治疗组合。……他很少知道,他一个跟随他的预兆。大祭司的忠诚仆人,他与炼金术士就科学和宗教进行了激烈的辩论

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……《ベルタの騎士団》那么到底,他们能唤醒人们对他们的记忆?……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》日本同人游戏社团

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志什么格式,还不都是创作者的心路历程……,看看当地什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……这就相当于:主角动物专业的学生,会有自己的一块场地用于研究和实验各种动物,然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景

小组帖子:汇总一波

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个存在度娘方便下载链接:http://pan.baidu.com/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other里群和小组之外的游戏……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……Rainbow: 及时雨啊,itch龟速,这下能顺利玩到大家的作品了顺便补发一下自己的:http://

关于去显性选择的思考和应用

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字落到纸上,了更多的实感,而在码字过程中,又经历了更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择……又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的优秀的设计?……当时我便在想,如果现实中我们每当遇到事件,眼中会弹出两个选项会如何,家暴还是坐下来好好聊,保持暧昧还是绝不出轨

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业计算机科学,使用过unity3d开发游戏

三千无畏:为何想做独立游戏?

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儿时的自己热血颇有正义感,每个幻想的故事线我都是代表正义的化身惩戒罪恶。……画的好丑,木细胞),最后觉得还是游戏才能更棒的体验自己幻想的东西,游戏剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……所以大学选择了计算机专业(真的瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混

indienova Picks : TOJam 2016

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这个作品可以更深刻的意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行的态度 —— 只当一个观众。……就在最近的两年,游戏直播和游戏视频变得火爆起来,不论电子竞技也好,还是单机游戏也好,都被卷入了这场大潮……游戏,还是玩游戏的人,还是玩游戏的人所玩的游戏

版本:Early Access


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