头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……我告诉你们自己恐怖的历史....描述:您会不知不觉的进入主角的躯壳中,研究这座古老的住宅,了解这个曾经不知在什么时候悄然失踪的家庭的恐怖的秘密

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……描述:您会不知不觉的进入主角的躯壳中,研究这座古老的住宅,了解这个曾经不知在什么时候悄然失踪的家庭的恐怖的秘密

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

indienova.com/u/homemade/blogread/9542

加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一章并没有什么实际作用……ps:如果想要读取存档,从主界面选择“继续冒险”即可.8.新手教学的对话一些改变(新技能相关)修复与优化

群星打捞者(Star Salvager)

indienova.com/steam/game/1563460

年代的复古街机经典游戏......我们带你穿越回那个快乐的时光......当时到处都是霓虹色调......游戏机冰箱一般大小……特点:原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。垂直滚动作战。真棒。……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了。……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……但这引发了我的思考:玩游戏有什么不对呢?……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

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比如游戏动画配音带有解说腔,npc配音根据人物所在的不同场景发声,这些都需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢……音色是游戏配音的关键不同年龄、性别的发音体,不同的发音方式形成不同的音色, 不同的音色在游戏中有着不同的引导作用……不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包……,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目希望一些.

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明

版本:Early Access


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