GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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业内就有种说法,说数值策划最接近主策划的存在。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了数值策划的基础……数值策划在项目中到底扮演着什么样的角色?优秀数值策划的过人之处究竟在哪?

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的玩具。能激发人好奇心去操纵的玩具

小小梦魇:秘密房间(Little Nightmares: The Hideaway)

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一醒过来,男孩发现自己身处贪颚号的动力室区域──昏暗、杂乱,喏姆们居住的地方。……找出、帮助这些奇妙的小生物,男孩逃出贪颚号的唯一出路。 但是话又说回来,这些喏姆从何而来?……这里又藏着什么样的秘密呢?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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让用户能够参与到广告中来;第二根据用户画像精准投放;第三我们有专业的创意团队为广告主设计各种各样的广告……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……另外,也可以通过我们的官网(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我第一次意识到这件事,在几年前,我在burberry网上看风衣的时候,他们提供订制,你要选择衣服的面料……老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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首先介绍一下使用的素材包:在Unity Asset Strore的一个RTS类型素材包,主要内容一套骑兵模组和步兵模组……,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册

死亡之海(The Sea of Death)

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航海途中发生意外后失去记忆,醒来的地点藻类收割场。……到底这里是什么样的地方呢?在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?

女英雄任务:诸神黄昏的预兆(Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok)

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《女英雄任务:诸神黄昏的预兆》对 Sierra 经典《荣耀任务(Quest for Glory)》系列的致敬之作……醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官网……游戏时间设定在 19 世纪,主要的目的探索未知的土地。……: Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样

版本:Early Access


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