LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

Skelethrone: The Chronicles of Ericona - The Jewel in the Skull

indienova.com/steam/game/3499570

你认为自己能力踏上世界之间摇摇欲坠的界线,挑战命运本身,并发现可能永远改变你一生的秘密?……是时候做出选择了,因为 “骷髅中的宝石 ”等待着的不仅仅是冒险者,还有敢于直面深渊而不动摇的人

骨王座:埃里科纳编年史 - 骷髅宝石(Skelethrone: The Chronicles of Ericona - The Jewel in the Skull)

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你认为自己能力踏上世界之间摇摇欲坠的界线,挑战命运本身,并发现可能永远改变你一生的秘密?……是时候做出选择了,因为“骷髅中的宝石”等待着的不仅仅是冒险者,还有敢于直面深渊而不动摇的人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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做手游也有端游吧。目前应该是手游比较发达,毕竟有 supercell 那样的公司在。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你接受过他人的帮助?在开发中其他人给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:参展收费? A:免费! 无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

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