《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

indienova.com/steam/game/1785650

Grand Slam®版包括:Grand Slam®冠军包,包含一装扮冠军球拍和一冠军发球。……全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志T恤。……、罗兰加洛斯、美和澳网的中央球场上一展身手,在MyCAREER中力争Grand Slam®冠军

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动游戏投票吧~是时候发现你心中最佳游戏啦!

数独.(sudoku.)

indienova.com/steam/game/681170

- 是一基于逻辑组合数位置拼图。“数独。” - 是一基于逻辑组合数位置拼图。……目的是用数字填充9×9格,使构成网格3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中每列,每行和每一列包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成网格,这是一很好拼图有一单一解决方案

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

请注意:这里基于 gmhub 活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你团队可以把作品上传到本次中国区线上站点展示页进行展示……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811

,将其搬上电脑端之后做了改进,可以说是非常有意思的一款战略游戏,而正赶上游戏开服的当口,一起来看看一些用得上小技巧……而除了一开始免费赠予,玩家还可以在主界面的这个位置完成新手任务,这些任务每一都有100虚空币奖励……闯关模式选项分别对应了三指挥,玩家完全可以按照自己喜好来,使用自己最喜欢指挥来获得游戏胜利

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

坑 坑) 我在简书自己建了专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一粘过来比较麻烦……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

但这也不能保证账号绝对安全,依然有被找回可能。因为最重要身份证号绑定目前还是无法更改。  ……当游戏客服验证被绑定身份证号的真实之后,往往都会支持“找回狗”诉求,无法顾忌买家利益。……盼之官网官网地址:https://www.pzds.com/  盼之APP下载

游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-1/

让我们试试 R=2 时会怎么样,我们会发现有意思的事情,就是不管 X(0)输入的是什么值,最终 X(t……当 R=2.5 时,你同样会发现系统到达一个不动点,不过这次不动点是 0.6。……这种最终变化位置(无论是不动点还是振荡)被称为“吸引子”,因为任何初始位置最终都会“被吸引到其中”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)