游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……00:26:25 - 00:29:00 工作环境氛围00:29:00 - 00:36:40 具体作品的讨论

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@米豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……,即使没有设计经历,对此抱有兴趣的学生依然可能通过申请而参加项目。……总的来说,项目在招生时更多看重申请者的性格与对娱乐行业是否激情

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

indienova.com/game/children-of-mana

本作是“玛之子”世界观下的第一款游戏,采用了以往大相径庭的基本系统,包括由大量随机元素构成的迷宫、……《剑传说》系列以其精美绝沦的手绘游戏画面围绕着世界力量之源“玛”的一个个动人故事获得了极大的人气……《剑传说 DS:玛之子》与系列作品最大的区别之处就在于通过 NDS 的无线通讯技能与家人、朋友进行最多

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……当然,刚开始都需要花时间学习工具本身的使用,以及如何和游戏引擎结合

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……当然,刚开始都需要花时间学习工具本身的使用,以及如何和游戏引擎结合

魔法学园露娜(Mahou Gakuen Lunar!)

indienova.com/game/mahou-gakuen-lunar

与前作一样,故事发生在《露:银河之星》事件之前约 300 年。……它讲述了艾莉(Ellie)、瑞(Lena)塞尼亚,这三个女孩被招募到伊恩魔法学校,一个在海洋上移动的岛屿上的精英魔法学校……涉及寻找教授、拯救学校、击退卑鄙部落、拯救蓝龙学习如何合作的情节,都构成了故事的一部分

杉果娘:老头环剧情分析:存在感稀薄的女主角,梅琳娜究竟是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30502

就算是发售前预告片与测版中惊艳登场的“防环女”梅琳娜,与正式版游戏早期就能给予玩家温柔的抱抱的“死眠少女……在交界地成为神祇的稀人玛丽卡,交界地的原住民,战士荷莱·露及众战士一同消灭了对黄金树威胁的巨人一族巨人火焰……至此,我们基本可以确认梅琳娜的身份,但她身上依然可以展开的问题

稻草人~:《边缘》开发日记#1

indienova.com/u/743138009/blogread/28324

灵感来源于Netflix《暗黑》《湮灭》《环形物语》(源网络)游戏流程中不含任何UI,主要通过光影构图等指导玩家……,同时也是一位大二在校学生,非游戏专业,学校能够得到的资源有限,因此是以自学为主3D上各方面都懂一点,……,暂未对玩家群体开放,不过我们尽力在今年内,开启一轮小规模的玩家测试,但最终能否执行,还要看融资结果如何

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……在“专注产品打磨”这个论坛中,来自英国游戏公司Creative Assembly Total War……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)