如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-gamification/

游戏化软件是一个需要精细调整的软件工程领域,以寻求高功能性和参与度;除了技术的完善之外,游戏化还必须激励和影响用户……否则,将游戏设计的特性转移到严肃软件的工程,可能会导致软件的设计提供一定程度的娱乐性,但可能不会导致行为的改变……访谈的第一部主要是对设计游戏化软件的设计原则的提炼,而后者则侧重于游戏化软件的设计方法

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果……,所以如今的音乐编曲实际是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分,即歌词这一部的旋律

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/interview-uemura-masayuki-2000/

调查之后,我们发现集成电路板存在一处软件无法解决的设计缺陷。因此不得不召回已售出的红白机。……村雅之:让我想想。当时我做过一款基于初版红白机的网络系统,还与野村证券合作开发了红白机证券软件。……这条路走不通之后,我们的设计理念也有一部随之泡汤了

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

剧情写作软件articy:draft 3的汉化日志以及汉化文本相关BUG收集与反馈。……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……多用于多人协作项目中,由某团队某一成员认领某一区进行修改编辑操作

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

Clickteam Fusion 是一款十强大的 2D 多媒体开发引擎,他可以用于各种程序开发、制作……目前,在 Steam 平台上一经由多款该软件制作的游戏架,可见,这个开发引擎还是比较强大的。……对于没有写程序经验的人来说,需要花费相当多的时间在学习写程序

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30579

调查之后,我们发现集成电路板存在一处软件无法解决的设计缺陷。因此不得不召回已售出的红白机。……村雅之:让我想想。当时我做过一款基于初版红白机的网络系统,还与野村证券合作开发了红白机证券软件。……这条路走不通之后,我们的设计理念也有一部随之泡汤了

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了有三之一了

物宅空间(Cozy Space)

indienova.com/game/cozy-space

家装软件太过专业?上手难度太高?试试《物宅空间》吧!……在《物宅空间》,内置轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

低空风切变是指600米以下的空气运动在方向或速率发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,风切变分为水平风切变和垂直风切变两种……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-12】好久不见!V0.23版的最新信息

indienova.com/u/homemade/blogread/7737

各位晚上好~首先,我们进行了很多游戏细节的更新,并且优化了文本显示,现在的对话文本将会更加美观并且会有文字音效……一个新的初始剧情被增加在了登基大典剧情之前,新手教学中也会补充一部梦境剧情,使游戏的初始内容更加完善……祝各位学习进步工作顺心~————江苏创克娱乐软件科技有限公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)