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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界能存在多久?
indienova.com/groups/post/29864
50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官网 https://godotengine.org……创建场景 Scene场景 Scene 是 Godot 的基本资源组织方式,每个场景都是一棵节点树,场景可以层叠嵌套……:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里,对应的分别是节点初始化完成后和每帧结束前
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官网 https://godotengine.org……,可以看出来,Godot 的节点系统是完全按照面向对象 OOP 方式进行设计的: 游戏窗口设置菜单 -……: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里
indienova.com/groups/post/102845
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/100609
发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍……https://quqi.avyeld.com/s/3174229/RkH8gyQB9UHxMQeZ游戏运行环境
indienova.com/steam/game/3290040
故事背景在这个被称为魔大陆的土地上,一个混沌动荡的年代里,四位传奇英雄挺身而出,力抗邪神,将世界从黑暗的深渊中拯救出来……十多年后,圣卡隆帝国与伯卡德王国因国界之上的稀有金属资源爆发了激烈的战争,战火再度燃起。……29 种角色职业,每个职业都有自己优劣势,高级职业还拥有自己的特色技能
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 的目标是创造一款……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网
indienova.com/steam/game/3549740
你将成为幸存者营地的指挥官,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间
版本:Early Access
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