小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

3.2d美术名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……我们不打算做款另一样的黑魂。我只是作为个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到些启发

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……面试的时候,我给她张纸,根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……然而培训完后,他依然没找到工作,情况和奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……我当时就想怎么是大家的意料之中呢?不行,就是要不一样

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……,其中做个3D游戏就是我最后个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了下,决定登上平台宣传卖卖试试

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一样……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自:原日志地址

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31757

起来看看吧~ 新的世界,有你守护!……《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……日语系统和英语系统内容不是完全一样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101286

发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!……wx:Lefland mnikn: 挺好,可惜不在成都

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,还有那么点的艺术审美,资金全靠打工,贷,借钱来的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你……下个节气再见,你,或我(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)