indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
那种体验报告式的评测文也应该不用麻烦我来,迟早会有别人来做。……有趣的是,不知是有意还是无意,这些沉重而硬核的主题理念大多都被萌萌的软软的美术风格与及不设硬性任务的宽松玩法给掩饰过去了……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/heavy-fire-afghanistan
无论是用枪和手榴弹都会是近距离的个人战斗,又或是从武装直升机上倾泻炮火,还是用主战坦克宣泄怒火,战火纷飞……体验现代阿富汗的快节奏行动 你已经经历了人类所知的最激烈的战斗,但还没有结束。……情报报告称,敌军一直在密谋下一步行动,从隐藏在森林深处一个隐蔽的山腰小屋
indienova.com/steam/game/1831250
这之中就可以体会到各种选择的结果,是武装自己的战车,是直接走向终点,还是探索整个地图,还是接受在城市接受到的任务……,还是进入危险的地方搜刮物资,这些都是玩家自己的选择。……一切的选择都在你自己玩家交流群:1079735615(咨询/玩法/攻略)
indienova.com/game/agarta
旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
在2019年经历了4款游戏的上架后,在TapTap玩家的影响下,在未来的开发计划中,或者是从总结学习的角度出发……我一寻思,既然是家里宅,只要有家有网有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……完结了,粗略到没有详细的写,很多开发中的事情连“一笔带过”都没有,因为这次是开发志日志所以还是先聊经历吧
indienova.com/groups/post/35949
James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……James:不经历创业,是不会想通一些问题的。心气还会很高,不会看上我们的平台的。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……它代表着一个惊喜的揭晓,可能是一件稀有的装备,也可能是稀有的货币……当然,也有可能是一只长着血盆大口的宝箱怪
indienova.com/u/ceasia/blogread/31449
>>>看来即使是鬼,也要遵守习惯即使中元节在传统民俗领域有一定的地位,但与它职能相当的清明节相比还是略逊一筹……像米饭的生熟;操作步骤是否倒扣;插一根还是三根筷子以及是出殡前祭祀还是下葬后祭祀等习惯都各有不同,看来即使成为了鬼……想省点事的就买模仿现代流通货币制作的纸币或者银元,纸币上还要印上“冥通银行”“天地银行”等字样
版本:Early Access
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