何三:2020/07/20——方向

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走了几步睁开眼,发现脑子里的和现实中的步调并非致,怎么才能判断自己走到哪了?……闭眼时,残留有个大概影像感知自己有个模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……[2021/03/24架设和内容]考虑多种表现方式,考虑公众平台做模拟游戏,用户输入,我来公众输出图片

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作款特别好玩的游戏。……这款游戏算是投入最大的个游戏,基本算是考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外种玩法让人忘记画面的问题

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作款特别好玩的游戏。……这款游戏算是投入最大的个游戏,基本算是考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外种玩法让人忘记画面的问题

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

而官方正版游《赛尔星球大战》中的精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身的圆润身材,Q萌的表情都和往日酷炫的样子有很大区别……《赛尔星球大战》正在火热预约中,登录官(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱的精灵……与赛尔页游样,《赛尔星球大战》游中的精灵们都有着自己独特的属性和鲜明的性格

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999 年,他翻出家里落灰的“小霸王”游戏机,对着插电的手柄,通乱按。……2013 年,他考了个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……但我不知道怎么进入这个行业,只好先尝试了所有能接触到的东西:去速成班学 3DMAX 建模,去换皮游公司拼

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加些自己的感悟与理解。……建议在steam上买,比官便宜些。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……纳兹定会在其中场比赛中获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我去速成班学3DMAX建模,去换皮游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……就像2015年起参加gamejam的前辈说的“工作以后,就机会做游戏了”。……有次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和位四十多的同事和秒答了所有题目

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

无有时代:我的游戏并不复古

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开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩下吧,后来我偶然点开百度看,……更重要的是,我非但不觉得《她毕业了》复古怀旧,相反还很创新。……玩法与质量的关系除了怀旧复古之外,评委还说游戏的形式简单不突出,嗯……如果我没理解错的话,他的潜台词是

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