【游戏机制】射击游戏+节奏音游:律动的战斗体验

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(4)将节奏游的积分排名机制引入射击游戏 射击游戏与节奏游两种gameplay的融合给玩家建立了复杂的游戏目标……但由于节奏游玩法与其他玩法的矛盾性,体验上也失去了很多扩展纬度。……射击游戏+节奏游双重门槛,对于枪法不准和节奏感不强的玩家来说,体验感都大大降低

生活(What a life)- Music box(What a life - Music box)

indienova.com/g/Whatalifemusicbox

  编辑器的声音类似于音乐盒子,玩家可以通过点击音乐盒子的按钮编辑曲子,拥有升调降调平调,长音短音普通和空……,总共22个不同的~  我希望玩家能够自己探索音乐编辑器的玩法,所以不会有教程之类的,但是编辑器自带

从《Cytus》到《Cytus II》:雷亚做音乐游戏的第七年

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玩了十几年游的资深玩家Gulu这样告诉我。 不过,核心玩法的纯粹也让游这个类型难有突破。……次年他们推出了在手游玩家中口碑爆棚的游《DEEMO》,且意外地在“游大国”日本获得成功——知名图站……是的,做游和玩游一样挑战技术力,开发者也和玩家一样,只能在挑战的过程中一次比一次更精进,让他们继续的动力也正是游的核心价值

我们和成功“首通”《双影奇境》隐藏关的E神聊了聊

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“当时就觉得抖直播也挺好的,后来就继续在抖直播了。”……如今,在这些传统意义上的“抖游戏主播”依然活跃的同时,似乎也有一批更偏向于主机、单机游戏的主播加入了抖……E神也能明显感受到,即便是在自己抖开播的这半年里,抖的观众也具备着某种学习能力

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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游发展的伊始,konami和旗下的作品确确实实给游的发展起到了抛砖引玉的作用,但在后来游市场由盛转衰的过程中……是想赶在这个奇妙的时间点,说说游相关的一点往事。……在游发展的伊始,konami 和旗下的作品确确实实给游的发展起到了抛砖引玉的作用,但在后来游市场由盛转衰的过程中

音灵(Invaxion)

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INVAXION, 灵 INVAXION。发行日期:2018-12-19。经典玩法,全新游体验!……在这样的世界里,依然存在着一个叫做“灵”的组织。……,那么音乐就是游的灵魂

瑞娜:致错旋律(Rina RhythmError)

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《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏游不同于传统游,致错旋律在世界观的设定之下会给玩家带来一段完整的故事……ヾ(❛ᴗ˂ )♥ ♥不止于传统游的特色 BOSS 战♥ 独一无二的游+boss 战体验,搭配带感的乐曲

瑞娜:致错旋律(RINA RhythmERROR 瑞娜:致错旋律)

indienova.com/steam/game/2118510

二次元独立游《瑞娜:致错旋律》现已登场,点燃复古电子风潮!……523243139制作人b 站:@mementogames《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏游不同于传统游……ヾ(❛ᴗ˂ )♥♥不止于传统游的特色BOSS战♥ 独一无二的游+boss战体验,搭配带感的乐曲

节奏地牢:初音未来(Crypt of the NecroDancer: Hatsune Miku Character DLC)

indienova.com/steam/game/2828720

化身无可取代的初未来,深入《Crypt of the NecroDancer》!……化身无可取代的初未来,深入《Crypt of the NecroDancer》!……百变穿搭:每一件护甲都显示为不同的初未来官方造型15 首初未来歌曲加入原声带,包括两首由 Danny

小组帖子:【抖音小游戏引擎团队】寻求 Godot开发者合作,引入Godot开发游戏接入抖音小游戏上运行和分发

indienova.com/groups/post/103239

发起:Nova-rAt2 我们是抖小游戏引擎团队,希望合作能够引入Godot开发的游戏进入到抖小游戏上运行和分发

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