数字战斗模拟世界:战役 P-47D - 狼群(DCS World: P-47D Thunderbolt Wolfpack Campaign)

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网上有大量由飞行员撰写的详细战斗报告档案,Reflected Simulations 努力在 DCS World 中重现这些事件的真实情况

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

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这里有几个细节值得一。第一个是支持透明通道的模糊算法。……比方求两个颜色的平均色,正确结果应该是 (x.rgb*x.a+y.rgb*y.a)/(x.a+y.a……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

这里有几个细节值得一。第一个是支持透明通道的模糊算法。……比方求两个颜色的平均色,正确结果应该是 (x.rgb*x.a+y.rgb*y.a)/(x.a+y.a……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

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这里有几个细节值得一。第一个是支持透明通道的模糊算法。……比方求两个颜色的平均色,正确结果应该是 (x.rgb*x.a+y.rgb*y.a)/(x.a+y.a……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

太空工程师:信号包(Space Engineers: Signal Pack)

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太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、一组凸窗以及可供点唱机播放的……通道方块 (8 个方块,L 网格)一套可满足所有过道需求的通道。……窄通道和物品存放处 (2 个方块,L 网格)窄通道和一些物品存放空间

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你的做的人少

大侠请重来(Comeb)

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562344667昨天发布了我要在一周内制作一个文字游戏,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家市面上已经有了为什么我还要做呢……不接受赞助的纯文字游戏,3.是文字重开游戏,快节奏的休闲游戏,不是文字mod类似放置江湖那样的重文字游戏,我要做的是轻文字游戏

迥异之堡(Dissimilar)

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搜检每一处精心打造的房间,发现隐秘通道,推开禁忌之门。……失败并非终点:探索其他路径、重整旗鼓,凭借众多独特角色与技能构筑全新战略

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护……性能优化进一步优化了程序逻辑,主要是方便后期维护,比如有人艾特我有bug,我可能当天就改好了(😄)

幻想物理沙盒(Crapht Box)

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技术规格 ◎ 显示:可缩放(640x480 起)◎ 声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道

版本:Early Access


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